Construir um protótipo que represente de forma mais próxima a interface final, com elementos visuais mais definidos (cores básicas, tipografia, botões, espaçamentos) e fluxos de navegação simuláveis. Essa etapa valida não apenas a estrutura e a usabilidade, mas também aspectos visuais e de interação.
Por que desenvolver:
- Permite visualizar como o produto ficará mais próximo da realidade, antes da alta fidelidade.
- Facilita testes de usabilidade com usuários, já que há mais clareza na interface.
- Reduz falhas de design, inconsistências visuais e problemas de fluxo.
- Gera mais confiança e entendimento para o cliente.
Como desenvolver:
- Revisar o protótipo de baixa fidelidade consolidado.
- Adicionar cores básicas, tipografia definida, ícones, botões, espaçamentos e hierarquia visual.
- Criar um fluxo de navegação simulável no Figma, conectando as telas.
- Realizar testes rápidos de usabilidade com o time ou usuários selecionados.
- Ajustar o protótipo com base no feedback.
Materiais de Estudo